本游戏适合18周岁以上玩家进入

公会系统
时间:2019-09-18 15:28:14
创建公会
  当玩家等级达到20级的时候,就可以在主城"斗战天城"坐标(387.688)找到,"公会官员"进行申请"创建公会"。
  创建公会要求
  等级:20级以上 需要金钱:20金

说明: http://i8.17173.itc.cn/2010/sm/images/zl/20100908_gh1.jpg

  在创建公会时候只能写七个字进行创建:测试公会

说明: http://i9.17173.itc.cn/2010/sm/images/zl/20100908_gh2.jpg

  创建完成,成为了会长
  公会还礼以后,就可以使用快捷键"G"或屏幕右下角的图表说明: http://i1.17173.itc.cn/2010/sm/images/zl/20100908_gh3.jpg 打开公会界面
  公会界面-成员列表

说明: http://i2.17173.itc.cn/2010/sm/images/zl/20100908_gh4.jpg

  1. 公会拥有等级制度划分
  会长:一会之主,公会至尊。拥有公会中的最高权力。
  副会长:公会中第二把交椅,由会长任命,在公会中拥有仅次于帮主的高级权限。
  骨干:公会的中坚,是强大公会的最主要战力。
  精英:公会中的基层成员,拥有帮派中基础的权限并享受帮派中的基础功能。
  会员:公会中的普通成员,只拥有帮派中最基础的权限并享受帮派中的基础功能。
  公会界面-公会技能

说明: http://i3.17173.itc.cn/2010/sm/images/zl/20100908_gh5.jpg

  公会技能:
  技能激活:
  每种技能都需要特定的公会技能书激活后,才可被研究。
  只有会长和副会长才可以使用"激活技能"按钮
  普通会员可以学习公会技能,学习公会技能将会消耗个人的公会贡献以及金钱,当自己脱离公会后,所习得的公会技能以及等级依然保留,并可从其他公会那里继续学习,且所学习技能种类要相同,并只能学得更高等级。
  技能研究:
  研究技能只能由会长、副会长和骨干进行
  选中一个技能后,点"始研究"按钮即可启动技能研究。一旦开始研究,就会持续消耗一定的"公会资金"、"会会材料"(将鼠标移动到技能图标上可看到消耗的详细介绍)
  公会设施
  公会设施升级由会长和副会长进行设施升级
  升级公会设施等级将会扣除公会的资金和我公会资源。根据等级不同消耗的资源比例也相对不同

说明: http://i4.17173.itc.cn/2010/sm/images/zl/20100908_gh6.jpg

  公会:提升公会等级可增加公会的人数上线,当公会等级为1时公会可容纳50名成员,每提升1级公会等级增加25人,当公会的等级达到3、5级时,公会的仓库也会自动扩大
  金库:提升金库等级可增加公会资金容纳上限
  资源库:提升资源库等级可增加公会资源容纳上限
  魔法学院:提升魔法学院等级可提升公会技能研究等级上限
  公会宣战

说明: http://i4.17173.itc.cn/2010/sm/images/zl/20100908_gh6.jpg

  宣战:公会可以在建立以后任意对其他公会进行宣战,在宣战的时候需要宣战"专用道具",每次对一个公会宣战将进行一个小时的战争。
  公会搜索:当公会列表太多,点击"公会搜索",输入你要找的公会名称即可找到。
公会战 规则
  每个公会每天都可以有5次"有尝"对其他势力宣战机会,对同一公会最多只可宣战2次,公会战只有会长可以宣战
  宣战
  1.费用:每次宣战需要1万金(公会资金)和一个"宣战令牌"道具(游戏内掉落)。
  2.时间:每天0点为重置时间,恢复每天5次宣战功能,每次宣战时间为1小时,在1小时时间内不可对同一公会继续宣战,但可以对其他公会同时宣战,当宣战成功以后,所有的宣战与被宣战玩家将增加一个BUFF进行记时,如中途有行会战上线玩家,将自动进行参战。
  3.意外:如服务器重启该数据保存在数据库,启动后继续计算时间。
  4.次数:当会长每次宣战成功时,将提示当天已经宣战了多少次,还剩余多少次
  当一个人将要进行宣战时,来到功能NPC面前,点击"申请公会战争"弹出行会列表界面
  游戏内界面截图
  世界频道将公布,公会宣战公告
  1.在宣战成功以后,如果对方或自己公会进行解散,将无敌对目标,所被宣战或宣战的方都结束这次战争
  2.当宣战开始世界频道和公会频道将播放相关公告
  当公会战开始,敌对会员将显示为"橘红色"。
  宣战双方在战斗期间,互相PK将不会有任何惩罚,默认自动对敌方进行攻击。
  如玩家已经杀人红名,当自己的公会对其他公会宣战还是被宣战,他PK敌对势力人员将不受任何惩罚,不是敌对势力人员将按照正常游戏PK规则来进行计算。
  1.宣战后,宣战行会成员与被宣战行会成员将自动默认可以PK对方公会,游戏中设定的安全区域不变,无发进行PK,在非安全区区域双方公会将可以进行无任何惩罚与奖励战争。
  2.如被宣战方或宣战方成员,在游戏中已经正在PK切换了其他模式,在会长开启宣战的同时,他们的PK模式不变,但增加了一条PK敌对行会无任何惩罚保护。
  在公会战期间,退出此公会人员将正常回复到之前状态。无法对敌对公会进行惩罚PK,默认敌对攻击模式取消。
  公会战结束以后,所有人员将变回之前状态。